分享贪吃蛇游戏源码 ? 大型分布棋牌游戏源码跟... ? 分享DYLIKE网吧游... ? [分享][原创] 一个... ? 贪吃蛇小游戏 ? 源码! 更多相关推荐... [关键字: java编程基础,贪吃蛇源码] 贪吃蛇是一款很古董的游戏了,相信大家都玩过,于是写了个贪吃蛇游戏与大家分享,学习是在不断实践中成才的,希望对大家的学习有帮助。 Java代码 package tanChiShe; import java.awt.Color; import java.awt.Container; import java.awt.Graphics; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.InputEvent; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import javax.swing.*; public class TanChiShe extends JFrame implements ActionListener, KeyListener,Runnable { private JMenuBar menuBar; private JMenu youXiMenu,nanDuMenu,fenShuMenu,guanYuMenu; private JMenuItem kaiShiYouXi,exitItem,zuoZheItem,fenShuItem; private JCheckBoxMenuItem cJianDan,cPuTong,cKunNan; private int length = 6; private Toolkit toolkit; private int i,x,y,z,objectX,objectY,object=0,growth=0,time;//bojectX,Y为食物坐标,z为蛇前进方向 private int difficult=2; private int m[]=new int[50]; private int n[]=new int[50]; private Thread she = null; private int life=0; private int foods = 0; private int fenshu=0; public void run() { time=500; for(i=0;i<=length-1;i++) { m[i]=90-i*10;n[i]=60; } x=m[0]; y=n[0]; z=4; while(she!=null) { check(); try { she.sleep(time); } catch(Exception ee) { System.out.println(z+""); } } } public TanChiShe() { //***************创建新对象************** setVisible(true); menuBar = new JMenuBar(); Container con=getContentPane(); toolkit=getToolkit(); //**************游戏菜单对象***************** youXiMenu = new JMenu("游戏"); kaiShiYouXi = new JMenuItem("开始游戏"); exitItem = new JMenuItem("退出游戏"); //***************困难程度对象**************** nanDuMenu = new JMenu("困难程度"); cJianDan = new JCheckBoxMenuItem("简单"); cPuTong = new JCheckBoxMenuItem("普通"); cKunNan = new JCheckBoxMenuItem("困难"); //*****************分数菜单对象**************** fenShuMenu = new JMenu("积分排行"); fenShuItem = new JMenuItem("最高记录"); //****************关于对象********************* guanYuMenu = new JMenu("关于"); zuoZheItem = new JMenuItem("关于作者"); //***************设置关于菜单******************* guanYuMenu.add(zuoZheItem); //****************设置困难程度菜单************** nanDuMenu.add(cJianDan); nanDuMenu.add(cPuTong); nanDuMenu.add(cKunNan); //******************设置分数菜单*************** fenShuMenu.add(fenShuItem); //*****************设置游戏菜单**************** youXiMenu.add(kaiShiYouXi); youXiMenu.add(exitItem); //******************设置主菜单******************** menuBar.add(youXiMenu); menuBar.add(nanDuMenu); menuBar.add(fenShuMenu); menuBar.add(guanYuMenu); //*********************监听注册***************** zuoZheItem.addActionListener(this); kaiShiYouXi.addActionListener(this); exitItem.addActionListener(this); addKeyListener(this); fenShuItem.addActionListener(this); //*********************加快捷键******************** KeyStroke keyOpen = KeyStroke.getKeyStroke('O',InputEvent.CTRL_DOWN_MASK); kaiShiYouXi.setAccelerator(keyOpen); KeyStroke keyExit = KeyStroke.getKeyStroke('X',InputEvent.CTRL_DOWN_MASK); exitItem.setAccelerator(keyExit); //*****************设置框架********************** setJMenuBar(menuBar); setTitle("贪吃蛇"); setResizable(false); setBounds(300,200,400,400); validate(); setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); } public static void main(String args[]) { new TanChiShe(); } //******************菜单监听****************************** public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(e.getSource()==kaiShiYouXi) { length = 6; life = 0; foods = 0; if(she==null) { she=new Thread(this); she.start(); } else if(she!=null) { she=null; she= new Thread(this); she.start(); } } if(e.getSource()==exitItem) { System.exit(0); } if(e.getSource()==zuoZheItem) { JOptionPane.showMessageDialog(this, "北京java编程爱好者制作"+"\n\n"+" "+"QQ号:860695120"+"\n"); } if(e.getSource()==fenShuItem) { JOptionPane.showMessageDialog(this,"最高记录为"+fenshu+""); } } //**************检查一下******************************* public void check() { isDead(); if(she!=null) { if(growth==0) { reform(); //得到食物 } else { upgrowth(); //生成食物 } if(x==objectX&&y==objectY) { object=0; growth=1; toolkit.beep(); } //****************产生食物坐标********************** if(object==0) { object=1; objectX=(int)Math.floor(Math.random()*39)*10; objectY=(int)Math.floor(Math.random()*29)*10+50; } this.repaint(); //重绘 } } void isDead() { //判断游戏是否结束的方法 if(z==4) { x=x+10; } else if(z==3) { x=x-10; } else if(z==2) { y=y+10; } else if(z==1) { y=y-10; } if(x<0||x>390||y<50||y>390) { she=null; } for(i=1;i0;i--) { m[i]=m[i-1]; n[i]=n[i-1]; } if(z==4) { m[0]=m[0]+10; } if(z==3) { m[0]=m[0]-10; } if(z==2) { n[0]=n[0]+10; } if(z==1) { n[0]=n[0]-10; } } public void keyPressed(KeyEvent e) { if(she!=null) { if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_UP) { if(z!=2) { z=1; check(); } } else if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_DOWN) { if(z!=1) { z=2; check(); } } else if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_LEFT) { if(z!=4) { z=3; check(); } } else if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_RIGHT) { if(z!=3) { z=4; check(); } } } } public void keyReleased(KeyEvent e) { // TODO 自动生成方法存根 } public void keyTyped(KeyEvent e) { // TODO 自动生成方法存根 } public void paint(Graphics g) { //*******************画图********************** g.setColor(Color.DARK_GRAY); //设置背景 g.fillRect(0,50,400,400); g.setColor(Color.pink); for(i=0;i<=length-1;i++) { g.fillRect(m[i],n[i],10,10); } g.setColor(Color.green); //蛇的食物 g.fillRect(objectX,objectY,10,10); g.setColor(Color.white); g.drawString("当前 分数"+this.life,6,60); g.drawString("当前已吃食物数"+this.foods,6,72); } }