大家好
欢迎回来继续学习
C++语言程序设计
这一节我们来学习析构函数
析构函数是什么呢
析构函数也是C++语法里面
一个非常特殊的机制
我们知道当一个对象
它的存续期间
有可能它占用了很多系统资源
那当这个对象
它的生存期结束的时候
它要消亡的时候
是不是需要有一些善后工作呢
这些善后工作
能不能保证它一定有某种机制
让它能够完成呢
在C++中
这种机制就是析构函数
在对象被构造的时候
我们知道
构造函数会自动调用
当一个对象要消亡的时候
它的析构函数也是会自动调用的
在析构函数中
你可以写对对象存续期间的一些
资源的释放
比如说因为这个对象的存在
打开了一些文件
那么在这个时候
你可以去关闭文件
现在我们学的程序还比较简单
大家体会不到
说这个对象存在期间
它占用了什么资源
它不就占用了自己的内存空间吗
当这个对象离开作用域
当它消亡的时候
它所占用的内存空间
是肯定自动会释放的呀
那我们还需要有什么善后工作呢
在这一章
大家对此还没有太多的体会
没有关系
这里呢我先给大家介绍
有这么一种析构函数的机制
有这么一种语法
你如果觉得没什么用
那你可以先忽略它
只有个析构函数
会在对象消亡的时候
被自动调用就可以了
还是到后面的章节
比如说到第六章我们就会看到
有些情况下
你真的需要用析构函数
去释放资源
那么具体来说呢
就是当一个对象
要离开它作用域的时候
比如说我们在一个函数中
定义的局部对象
在这个函数结束的时候
它自然就要消亡了
这个时候对象的析构函数
就会被调用
你有什么需要善后的工作
都可以在
这个析构函数函数体里面写好
如果我们在类中
没有定义析构函数
那编译器也会为我们
自动生成一个默认的析构函数
这个默认的析构函数
它的函数体是空的
我们可以简单地认为
它是什么都不做的
那为什么还要默认
生成这么一个析构函数呢
就跟编译器为我们
默认生成构造函数的道理
是一样的
语法它统一规定了
构造对象的时候
一定需要一个构造函数
而删除对象的时候
一定需要一个析构函数
没有例外
所以为了满足这样的语法需求
编译器会在我们不定义
构造函数的时候
为我们定义一个默认的构造函数
在我们不定义析构函数的时候
为我们定义一个默认的析构函数
析构函数的语法呢
跟构造函数有点像
它也是要用这个类名
但是在类名前面呢
有一个小的波折号
等会我们从例题中可以看到
析构函数是不允许有参数表的
也不允许定义返回值的类型
当然也不允许有return语句
接下来呢
我们就通过一个例题看一下
在程序中怎么为类定义析构函数
什么时候会调用析构函数
我们来看
这是一个添加了析构函数的
Point类的代码
在我们熟悉的这个点类中间呢
现在添加了这样一个
特殊的函数 叫做析构函数
我们看这个函数名呢
它是前面一个波浪号
然后用类名
也是很特殊的一个函数名
它同样不能有返回类型
也不能在函数体中有return语句
它甚至不能有参数表
析构函数它的参数表必须是空的
那么我们来看
这个析构函数的实现
实现的时候呢
也是前面要写成类名
然后后面才是函数名
这个波浪线
和这个Point类名合在一起
是析构函数的函数名
那么在这个例题中呢
因为没有什么
必须要做的善后工作了
所以这个析构函数的函数体
是空的
实际上如果你不写析构函数
编译器自动给你
生成一个析构函数的话
它也是这个样子的
函数体是空的
看起来是不做什么事情的
我说过在这一章呢
因为题目太简单了
所以大家看不到
为什么我必须写析构函数
好象不写和写是一样的
没什么事情需要做
没关系
大家现在知道
析构函数的语法形式
是这样就可以了
在第六章我们会看到
必须要自己写析构函数
去释放资源的情况